简介

教程学习海洋陆地的创建,使用平面加置换效果器模拟陆地山脉,材质的分层纹理,模拟陆地表面到深海区域陆地颜色的变化。海洋使用平面创建,通过材质中的凹凸通道模拟海浪波形,调整吸收颜色的距离从而控制浅海区与深海区的颜色过度。

本次教学涉及材质通道的多图层纹理混合制作,渐变与噪波混合纹理制作,噪波模拟海洋波纹。太阳光,环境光以及反射光。使用“贝塞尔”创建树木的叶子。环境吸收和全局光照等,同时还有更多技巧的组合应用。

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讲师介绍

致力于影视后期行业,分享和录制相关课程。为梦想执着,因分享快乐。

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课程大纲

课时?1:?教学预览?01:11
课时?2:?项目分析?24:40
课时?3: 创建地形纹理?06:31
课时?4: 创建陆地模型?12:07
课时?5: 创建陆地模型的材质?04:47
课时?6: 创建海洋?05:22
课时?7: 创建照明环境?06:54
课时?8: 海洋和陆地材质模拟?15:44
课时?9: 快速创建简易树木?08:40
课时?10: 用毛发克隆树木?16:06
课时?11: 全局光照和环境吸收?09:33
课时?12: 摄像机和渲染设置简述?07:57
课时?13: 番外篇当 C4D渲染Mov时程序未响应?05:25

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课程截图

分类
VFX特效学院
课程目标
  • 学会C4D海洋陆地的制作
适合人群
  • C4D爱好者
  • C4D从业者
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